Spring代码性能优化
一、Java性能优化
1、使用单例
使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:
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控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
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控制实例的产生,以达到节约资源的目的;
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控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。
2、避免随意使用静态变量**
当某个对象被定义为static变量所引用,那么GC通常是不会回收这个对象所占有的内存
1 | //此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。 |
3、 避免过多创建Java对象
在我们可以控制的范围内,最大限度地重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。
4、尽量使用final修饰符
带有final修饰符的类是不可派生的。java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关),此举能够使性能平均提高50%。
5、尽量使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快;其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。
6. 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所
虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。
7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法
实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以,synchronize的方法尽量减小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。
9. 尽量不要使用finalize方法
实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。
10. 尽量使用基本数据类型代替对象
1 | //这种方式会创建一个“hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串; |
11. 多线程在未发生线程安全前提下应尽量使用HashMap、ArrayList
HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。
12. 尽量合理的创建HashMap
当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用这个构造函数
1 | public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor); |
避免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能准确的估计你所需要的最佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。
13. 尽量减少对变量的重复计算
1 | for(int i=0;i<list.size();i++) |
并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。
14. 尽量避免不必要的创建
1 | A a = new A(); |
15. 尽量在finally块中释放资源
程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏,这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
16. 尽量使用移位来代替’a/b’的操作
"/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效。但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解。
1 | int num = a / 4; |
17.尽量使用移位来代替’a*b’的操作
对于’ *'操作,使用移位的操作将会更快和更有效
1 | int num = a * 4; |
18. 尽量确定StringBuffer的容量
StringBuffer的默认容量为16,当StringBuffer的容量达到最大容量时,它会将自身容量增加到当前的2倍+2,也就是2*n+2。无论何时,只要StringBuffer到达它的最大容量,它就不得不创建一个新的对象数组,然后复制旧的对象数组,这会浪费很多时间。所以给StringBuffer设置一个合理的初始化容量值,是很有必要的!
19. 尽量早释放无用对象的引用
大部分时,方法局部引用变量所引用的对象会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
1 | Public void test(){ |
这时候就有必要将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。
20. 尽量避免使用二维数组
二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。
21. 尽量避免使用split
除非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持正则表达式,所以效率比较低,如果是频繁的几十,几百万的调用将会耗费大量资源,如果确实需要频繁的调用split,可以考虑使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。
22. ArrayList & LinkedList
一个是线性表,一个是链表,一句话,随机查询尽量使用ArrayList,ArrayList优于LinkedList,LinkedList还要移动指针,添加删除的操作LinkedList优于ArrayList,ArrayList还要移动数据,不过这是理论性分析,事实未必如此,重要的是理解好2者得数据结构,对症下药。
23. 尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组
System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多。
24. 尽量缓存经常使用的对象
尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。
25. 尽量避免非常大的内存分配
有时候问题不是由当时的堆状态造成的,而是因为分配失败造成的。分配的内存块都必须是连续的,而随着堆越来越满,找到较大的连续块越来越困难。
26. 慎用异常
当创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个 Exception 时,JVM 不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。
如果您创建一个 Exception ,就得付出代价,好在捕获异常开销不大,因此可以使用 try-catch 将核心内容包起来。从技术上讲,你甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是 throw 操作——尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常,幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。
27. 尽量重用对象
特别是String对象的使用中,出现字符串连接情况时应使用StringBuffer代替,由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理。因此生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
28. 不要重复初始化变量
默认情况下,调用类的构造函数时,java会把变量初始化成确定的值,所有的对象被设置成null,整数变量设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。当一个类从另一个类派生时,这一点尤其应该注意,因为用new关键字创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。
这里有个注意,给成员变量设置初始值但需要调用其他方法的时候,最好放在一个方法。比如initXXX()中,因为直接调用某方法赋值可能会因为类尚未初始化而抛空指针异常,如:public int state = this.getState()。
java开发时一些小tips
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在java+Oracle的应用系统开发中,java中内嵌的SQL语言应尽量使用大写形式,以减少Oracle解析器的解析负担。
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在java编程过程中,进行数据库连接,I/O流操作,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销。
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过分的创建对象会消耗系统的大量内存,严重时,会导致内存泄漏,因此,保证过期的对象的及时回收具有重要意义。JVM的GC并非十分智能,因此建议在对象使用完毕后,手动设置成null。
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在使用同步机制时,应尽量使用方法同步代替代码块同步。
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不要在循环中使用Try/Catch语句,应把Try/Catch放在循环最外层
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Error是获取系统错误的类,或者说是虚拟机错误的类。不是所有的错误Exception都能获取到的,虚拟机报错Exception就获取不到,必须用Error获取。
30. 合理使用java.util.Vector
Vector与StringBuffer类似,每次扩展容量时,所有现有元素都要赋值到新的存储空间中。Vector的默认存储能力为10个元素,扩容加倍。
31. 不用new关键字创建对象的实例
用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。
32. 不要将数组声明为:public static final
33. HaspMap的遍历:
1 | Map<String, String[]> paraMap = new HashMap<String, String[]>(); |
利用散列值取出相应的Entry做比较得到结果,取得entry的值之后直接取key和value。
34. array(数组)和ArrayList的使用
array 数组效率最高,但容量固定,无法动态改变,ArrayList容量可以动态增长,但牺牲了效率。
35. 单线程应尽量使用 HashMap, ArrayList,除非必要,否则不推荐使用HashTable,Vector,它们使用了同步机制,而降低了性能。
36. StringBuffer,StringBuilder的区别
java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。一个类似于String的字符串缓冲区,但不能修改。StringBuilder与该类相比,通常应该优先使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。相同情况下,使用StringBuilder比使用StringBuffer仅能获得10%~15%的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。综合考虑还是建议使用StringBuffer。
37. 考虑使用静态方法
如果你没有必要去访问对象的外部,那么就使你的方法成为静态方法。它会被更快地调用,因为它不需要一个虚拟函数导向表。这同时也是一个很好的实践,因为它告诉你如何区分方法的性质,调用这个方法不会改变对象的状态。
38. 应尽可能避免使用内在的GET,SET方法。
39.避免枚举,浮点数的使用。
40.在字符串相加的时候,使用 ’ ’ 代替 " ",如果该字符串只有一个字符的话
二、SpringBoot性能优化
1、异步执行
可以参考:Java8异步编程
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使用异步注解 @aysnc、启动类:添加 @EnableAsync 注解
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JDK 8 本身有一个非常好用的 Future 类——CompletableFuture
CompletableFuture.supplyAsync()
方法构造一个 CompletableFuture 实例,在 supplyAsync() 方法中,它会在一个新线程中,执行传入的参数。在这里它会执行 calc() 方法,这个方法可能是比较慢的,但这并不影响 CompletableFuture 实例的构造速度,supplyAsync()
会立即返回。而返回的 CompletableFuture 实例就可以作为这次调用的契约,在将来任何场合,用于获得最终的计算结果。
supplyAsync 用于提供返回值的情况,CompletableFuture 还有一个不需要返回值的异步调用方法 runAsync(Runnable runnable)
,一般我们在优化 Controller 时,使用这个方法比较多。
这两个方法如果在不指定线程池的情况下,都是在 ForkJoinPool.common 线程池中执行,而这个线程池中的所有线程都是 Daemon(守护)线程,所以当主线程结束时,这些线程无论执行完毕都会退出系统。
1 | /** |
异步调用使用 Callable 来实现:
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异步调用的方式 WebAsyncTask:
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2、增加内嵌 Tomcat 的最大连接数
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3、使用 @ComponentScan()
使用 @ComponentScan() 定位扫包比 @SpringBootApplication 扫包更快。
4、默认 Tomcat 容器改为 Undertow
默认 Tomcat 容器改为 Undertow(Jboss 下的服务器,Tomcat 吞吐量 5000,Undertow 吞吐量 8000)
1 | <dependency> |
5、使用 BufferedWriter 进行缓冲
6、Deferred 方式实现异步调用
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7、异步调用使用 AsyncHandlerInterceptor 进行拦截
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参考文章